本報記者 賈 麗
在消費電子市場(chǎng)步入存量市場(chǎng)的大背景下,手機廠(chǎng)商正加速尋找新的業(yè)績(jì)增長(cháng)點(diǎn)。8月21日,維沃移動(dòng)通信有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“vivo”)正式發(fā)布了旗下首款混合現實(shí)(MR)頭顯設備——vivo Vision探索版,正式加入頭顯大戰。
vivo執行副總裁、vivo中央研究院院長(cháng)胡柏山表示,vivo聚焦于打造機器人的“大腦”和“眼睛”,而頭顯設備則是連接物理世界和數字世界的橋梁及重要入口。vivo Vision混合現實(shí)頭顯探索版,將是機器人走進(jìn)千家萬(wàn)戶(hù)的關(guān)鍵跨越點(diǎn)。
事實(shí)上,除vivo外,榮耀、華為等主流手機品牌也均在積極布局頭顯領(lǐng)域,試圖通過(guò)MR硬件入口切入元宇宙賽道,從而打造新的業(yè)績(jì)增長(cháng)點(diǎn)。
中國電子工業(yè)標準化技術(shù)協(xié)會(huì )部長(cháng)王連升在接受《證券日報》記者采訪(fǎng)時(shí)表示,手機品牌商通過(guò)消費電子版圖的經(jīng)營(yíng)與發(fā)展,在硬件技術(shù)、生態(tài)鏈條、優(yōu)質(zhì)用戶(hù)等方面具有顯著(zhù)優(yōu)勢和潛力,再加上與產(chǎn)業(yè)鏈頭顯上市公司的聯(lián)合創(chuàng )新,其入局有望加速頭顯設備消費意識的普及、產(chǎn)品質(zhì)量的升級、產(chǎn)業(yè)鏈供應鏈生態(tài)的完善以及高體驗感應用的成熟。
手機廠(chǎng)商
爭相布局頭顯賽道
vivo此次推出的vivo Vision,是其首款混合現實(shí)MR頭顯設備,采用視頻透視技術(shù),通過(guò)攝像頭捕捉外界環(huán)境并實(shí)時(shí)渲染虛擬內容,為用戶(hù)提供虛實(shí)融合的沉浸式體驗。
胡柏山表示,盡管MR技術(shù)還需要迭代,但其前景已清晰可見(jiàn)。vivo將MR技術(shù)發(fā)展與機器人戰略深度關(guān)聯(lián)。據他透露,公司年初成立的機器人Lab專(zhuān)注于家庭機器人研發(fā),計劃通過(guò)手機AI、影像和MR技術(shù)的融合,解決家庭場(chǎng)景下機器人的感知和決策難題。
機器人領(lǐng)域專(zhuān)家、艾歐智能(深圳)有限公司創(chuàng )始人陳相羽分析稱(chēng),作為人機交互的重要工具和流量入口,MR設備可以為機器人提供豐富的訓練數據,為MR技術(shù)應用場(chǎng)景的拓展提供新思路。
vivo智慧終端產(chǎn)品總經(jīng)理洪沂表示,此次頭顯主打輕薄設計,重量遠輕于行業(yè)平均水平,像頭戴耳機一樣可隨身攜帶,搭載OriginOS Vision系統,并實(shí)現了1.5°高精度眼動(dòng)追蹤,帶來(lái)自然精準的眼手交互體驗。
“當前,手機廠(chǎng)商亟須開(kāi)辟新賽道?!眾W維云網(wǎng)(AVC)消費電子事業(yè)部研究總監劉飛表示,頭顯設備作為下一代人機交互平臺,市場(chǎng)潛力巨大,且可與AI機器人等連接,成為重要流量入口。手機廠(chǎng)商在硬件研發(fā)、供應鏈整合、用戶(hù)基礎和生態(tài)建設上具有天然優(yōu)勢,入局頭顯領(lǐng)域是順勢而為。
頭顯行業(yè)存在巨大潛力空間。中研普華研究院發(fā)布報告預測,2025年中國頭顯設備行業(yè)市場(chǎng)規模達千億元。頭顯正逐步滲透至教育、醫療、娛樂(lè )、工業(yè)設計等多個(gè)領(lǐng)域。
除vivo外,其他手機廠(chǎng)商也在積極布局。例如,榮耀終端股份有限公司正在開(kāi)發(fā)一款兼具VR和AR功能的混合現實(shí)頭顯;華為技術(shù)有限公司早在2016年就發(fā)布了第一款VR眼鏡,之后又推出VR Glass、Vision Glass等產(chǎn)品。
“手機廠(chǎng)商的加入,將推動(dòng)頭顯設備在顯示、交互、內容生態(tài)等方面的快速迭代?!蓖踹B升認為,手機廠(chǎng)商在硬件上的技術(shù)積累,如芯片優(yōu)化、顯示技術(shù)、電池管理、散熱方案等,可以遷移到頭顯設備上,提升產(chǎn)品性能和使用體驗。
聯(lián)合創(chuàng )新
推動(dòng)規?;占?/p>
手機廠(chǎng)商涌入頭顯賽道,也帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司的快速發(fā)展。
顯示技術(shù)是頭顯設備的核心。國內面板廠(chǎng)商京東方科技集團股份有限公司、天馬微電子股份有限公司等均已布局AR/VR用微顯示技術(shù)。
同時(shí),光學(xué)方案是決定頭顯體積和用戶(hù)體驗的關(guān)鍵。舜宇光學(xué)科技(集團)有限公司在VR/AR光學(xué)領(lǐng)域深耕多年,公司負責人表示,公司VR鏡頭、菲涅爾透鏡、Pancake(折疊光路)方案已廣泛應用于主流頭顯設備。歌爾股份有限公司已經(jīng)進(jìn)入VR/AR產(chǎn)業(yè)核心環(huán)節,既為全球頭部品牌提供代工服務(wù),也涉足光學(xué)模組、聲學(xué)模組等零組件。
“手機廠(chǎng)商與供應鏈企業(yè)是深度綁定的關(guān)系?!眹┖M萍假Y深分析師李軒對《證券日報》記者表示,在頭顯新賽道上,雙方將延續這種合作模式,共同研發(fā)新技術(shù)、攻克工藝難題,實(shí)現聯(lián)合創(chuàng )新突破。
多位業(yè)內專(zhuān)家認為,手機廠(chǎng)商與產(chǎn)業(yè)鏈上市公司的聯(lián)合創(chuàng )新,將是突破當前頭顯設備技術(shù)瓶頸、推動(dòng)規?;占暗年P(guān)鍵。
“當前頭顯設備在重量、續航、顯示清晰度、眩暈感等方面仍有不足?!敝袊娮右曄裥袠I(yè)協(xié)會(huì )秘書(shū)長(cháng)董敏向《證券日報》記者表示,手機廠(chǎng)商在硬件小型化、低功耗設計、芯片優(yōu)化等方面有深厚積累,與上游顯示、光學(xué)、聲學(xué)供應商關(guān)系緊密,可以通過(guò)定制化開(kāi)發(fā),共同推動(dòng)頭顯設備走向輕薄化、高清化和舒適化。
內容生態(tài)是頭顯設備的另一大短板?!笆謾C廠(chǎng)商擁有龐大的移動(dòng)應用生態(tài)和開(kāi)發(fā)者社區,可以將其平移或適配到頭顯平臺,快速豐富內容應用,這是其他類(lèi)型廠(chǎng)商不具備的優(yōu)勢?!倍粞a充說(shuō)。
“未來(lái),手機與頭顯設備很可能不是替代關(guān)系,而是互補協(xié)同的關(guān)系?!崩钴庮A測,手機作為計算核心和隨身設備,頭顯作為顯示和交互終端,二者協(xié)同工作,將為用戶(hù)創(chuàng )造全新的沉浸式體驗,這也為手機廠(chǎng)商和產(chǎn)業(yè)鏈公司帶來(lái)更大的創(chuàng )新空間和市場(chǎng)機遇。